digitální dudlík
digitální zařízení nebo obsah (např. mobil, tablet, pohádka), které se používají k rychlému uklidnění, zabavení nebo odvedení pozornosti dítěte
Příklad:
„Konec digitálního dudlíku: Nepoužívejte telefon jako nástroj k utišení emocí nebo nudy dítěte. Dítě se musí naučit regulovat své pocity bez pomoci technologií.“
„Naprosto nežádoucí způsob, jak do dítěte dostat téměř cokoliv, je zapnutá pohádka nebo hra v telefonu či na tabletu. Tenhle digitální dudlík akorát způsobí, že dítě jí rychle a stravu pořádně nerozžvýká. Nevnímá chuť ani vůni jídla, a hlavně nezachytí okamžik, kdy je žaludek plný. Dítě se pak už jen zbytečně přejídá.“
„Když dítě necháte volně si hrát, ztrácíte kontrolu nad tím, co vymyslí a začne provádět. Pro rodiče to není příjemné a dnes mají rychlé řešení – pokud dítě není na kroužku, posadím ho k pohádce a za hodinu ho tam zase najdu. Rodič by si měl tyhle prostředky kontroly odepřít, aby dítěti dopřál prostor pro nudu, pro objevování nových zájmů. Když se obrazovky využívají k snadnému zabavení nebo uklidnění dítěte, říkáme tomu digitální dudlík.“